Patchnotes : 25/09/2020

  • Woha woreans!

    What a pleasure to see you once again in this section of the forum, here is the list of changes brought by today's update :


    PVE :

    • Different levels of difficulty are available for each dungeon!

    The different levels: 'Adventurer', 'Champion', 'Hero', 'Mythic'.

    The more levels you go up, the more loots will be numerous but beware the strength of the monsters and their resistance will increase!

    Will you be brave enough to face the Chiefs of the mythical dungeons and plunder their resources !

    • You will have to unlock the difficulty levels gradually. For example, to enter a dungeon with the difficulty level "Champion" you will need to have completed the same dungeon with the difficulty level "Adventurer" either solo or as the leader of the group.
    • When you perform a group dungeon, only the group leader will unlock the higher level of difficulty.

    • Dungeon Ranking is here!

    information :

    • Available from the dungeon panel, this ranking will allow you to view the top 10 places of each dungeon
    • The different sections available from the buttons at the top of the interface will allow you to efficiently filter your searches.
    • When you hover over the names of the first place winners, you will be able to see the members of their group.
    • The decisive ranking criterion is the time, the less time you take to complete the dungeon the better you will be ranked, in equal time the best scorer will be ranked ahead.
    • The difficulty level will be displayed in the dungeon's end of dungeon announcement.

    • Score is determined according to criteria that we will keep secret, it will be for you an additional criterion for comparison and debate :saint:

    What a prestige to be in the first place of a dungeon, isn't it? So get out there and show off your power to the rest of the players!


    Data displayed in this screenshot was generated automatically and only for the interface tests.

    Cosmetics : To enable you to stand out from the other players by your appearance, we propose in the game shop two costumes with very different styles. Choose yours quickly and wear it proudly!

    Costumes: Pirate, Buccaneer.

    Pet: Mini Crab.

    449 DC 4kBxV5e.pngamZxlna.png

    Costumes: Firefighter Uniform (black), Firefighter Uniform (yellow).

    Pet: Frost Beetle.

    449 DC 4RQ0y43.pngcxR1FeD.png

    AntiCheat: Say goodbye to cheaters.

    • Smart detection based on the player's actions and behavior.
    • No add-ons will overload the game client and affect your game performance, everything happens on server side. This has the advantage over most anti-cheats of :
      • Not to be intrusive for your privacy, some anti-cheats analyze your activity on your own PC, this is not the case on Worea!
      • To not trigger false positives against anti-viruses.
    • If your activity is considered suspicious :
      • You will have to fill out a captcha.
      • You will be disconnected from the game if you fail to solve the captcha, don't panic you have three attempts.
      • A temporary ban of the account for a duration of 5 min will also be applied in case of failure. This last action is disabled for the moment. Since this system is brand new and will need calibration we don't want it to affect the smooth running of your game.
    • This cheat detection and prevention system will be constantly developed to ensure maximum reliability.

    Zodiac Temples

    • Decrease in the rate of apparition of officers on the "fake Metin Stones" for the mission "Destroy X Metin Stones".
    • Increased Canon respawn time (floor 34) from 50 to 60 seconds.
    • Strengthened the Zodiac Bosses, especially the final boss (floor 34) to encourage the use of the Canon mechanics and the Metin Stones that affect the Boss statistics.


    • The technical operation and functioning of the dungeons has been reviewed and smoothed out to give you an ever more pleasant playing experience.
    • Increased damage dealt by the horse's skills.
    • A 3 seconds delay has been added following the attack of another player, you will have to wait to mount your mount or teleport. (PvP improvement)
    • The name of the experience purse has been changed to distinguish their research in the market search. (Experience purse 5M / Experience purse 10M)
    • The Vein Compasses make their appearance, they will guide you to the veins present on your map.
    • Decreased drop rate of the "Compass for Metin Stones". The number of uses increases from 6 to 10.
    • The pick no longer downgrades when improving, it only loses 10% of its points.
    • Upon completion of the dungeon "Meley's Lair" your guild will get back the rank points that were put into play as well as a bonus of 50 points.
    • Added end announcement with indication of the time achieved for the dungeon "Meley's Lair".
    • Improved visibility/readability in the display of the number of animaspheres next to the minimap.
    • Improved client/server synchronization on the skills of monsters projecting you (ex: Azrael, Chief Orc). The calculation of the position in which you find yourself after the projection is also more accurate.
    • Your warehouse (and ItemShop warehouse) will no longer automatically close when you move, it will remain open until you close it yourself.


    • Corrected the expiry message of the jewelry refinements. The name of the object was displayed in English regardless of the client's language.nyVCJlc.png
    • Fixed the horse's skills that did not do any damage.
    • Correction of the sash shining effect (+18%) which was no longer active after riding a mount or after dying.
    • Meley : Fixed the bug that sometimes allowed to break the 4th statue.
    • Fixed skills that did not do any damage if they were triggered too quickly after the end of the cooltime.
    • Ninja Archer: When riding a mount and exceeding 180 attack speed you were no longer dealing damage to the target, it is now fixed.
    • Fixed guild announcements in the "Meley's Lair" dungeon, they will now be displayed in the language of the dungeon.
      • The language of the dungeon is determined by the person who started it).
    • Fixed a bug that froze the game on a loop of a few frames creating a beat effect. Bug that mainly (only?) affects AMD processors users. See a video example by clicking on this link.
    • Coming soon: We are aware of the slight slowdown related to the loading of the dungeon ranking, it will be smoothed out in the next update.

    Additional information

    • This update required recoding and restructuring of a significant part of the game (mainly on the server side), which explains a large part of the time it took to finalize it after its announcement.
    • Future updates will be more frequent, you can expect an average rate of one update per week. This will be an opportunity for us to implement some of your suggestions and ideas of improvements.
    • To allow a more adapted and efficient tracking of your suggestions we put at your disposal a section on the Worea discord entirely dedicated to this purpose, you will find all the information and instructions for the proposal and tracking of ideas.
      • The whole "Suggestions" section of the board will soon be transferred to the Trello board.
    • We are working, among other things, on the system of evolving pets, a Titles system and dynamization of Player vs. Player (PvP)!

    Bonus: Update Statistics

    This update is :

    • 21 working days or ~189 hours
    • 6,931 files edited on the whole game including 374 code files.

    Once again, we would like to thank you for your loyalty and the importance you give to our work!

    New updates are coming soon, we count on you!

    Wishing you a pleasant gaming moment,

    Worea team

    Woha woréens !

    Quel plaisir de vous retrouver une fois de plus dans cette section du forum, voici la liste des changements apportés par la mise à jour d'aujourd'hui :


    PVE :

    • Des niveaux de difficulté différents sont disponibles pour chaque instance !

    Les différents niveaux : 'Aventurier' , 'Champion' , 'Héros' , 'Mythique'.

    Plus vous monterez de niveaux, plus les loots seront nombreux mais attention la force des monstres et leur résistance se verra augmenter !

    Serez-vous assez courageux pour affronter les Chefs des donjons mythiques et piller leurs ressources ?!

    • Vous devrez débloquer les niveaux de difficulté progressivement. Pour entrer dans une instance avec le niveau de difficulté "Champion" par exemple vous devrez avoir terminé cette même instance dans le niveau de difficulté "Aventurier" soit en solo soit en étant le chef du groupe.
    • Lorsque vous effectuez une instance en groupe, seul le chef du groupe débloquera le niveau de difficulté supérieur.

    • Le Classement des Instances voit le jour !

    informations :

    • Disponible à partir du panel d'instances, ce classement vous permettra de visualiser les 10 premiers placés de chaque instance.
    • Les différentes sections disponibles à partir des boutons en haut de l'interface vous serviront à filtrer efficacement vos recherches.
    • Lorsque vous survolerez les noms des premiers placés, vous pourrez voir les membres de leur groupe.
    • Le critère de classement déterminant est le temps, moins vous prendrez de temps à réaliser l'instance mieux vous serez classé, à temps égal le meilleur scoreur sera classé devant.
    • Le niveau de difficulté sera affiché dans l'annonce de fin de l'instance.
    • Le score est déterminé selon des critères que nous garderons secrets, il sera pour vous un critère de comparaison et de débat supplémentaire :saint:.

    Quel prestige de se trouver en première place d'une instance n'est-ce pas ? Démenez-vous donc et montrez votre puissance au reste des joueurs !


    Les données affichées dans cette capture d'écran ont été générées automatiquement et uniquement pour les tests de l'interface.

    Cosmétiques : Pour vous permettre de vous démarquer des autres joueurs par votre allure, nous vous proposons dans la boutique du jeu deux costumes aux styles bien différents. Choisissez vite le votre et arborez-le fièrement !

    Costumes : Pirate, Corsaire.

    Familier : Miniguerrier crabe.

    449 DC 4kBxV5e.pngamZxlna.png

    Costumes : Uniformes de pompier noir, Uniformes de pompier jaune.

    Familier : Insecte des glaces.

    449 DC 4RQ0y43.pngcxR1FeD.png

    Protection AntiCheat : Dites aurevoir aux tricheurs.

    • Une détection intelligente basée sur les actions et le comportement du joueur.
    • Aucun module additionnel ne viendra surcharger le client de jeu et affecter vos performances de jeu, tout se passe côté serveur. Ce qui a l'avantage contrairement à la plupart des anti-cheats de :
      • Ne pas être intrusif pour votre vie privée, certains anti-cheats analysent votre activité sur votre propre PC, ce n'est pas le cas sur Worea!
      • Ne pas déclencher de faux-positifs vis à vis des anti-virus.
    • Si votre activité est considérée comme suspecte :
      • Vous devrez remplir un captcha.
      • Vous serez déconnectés du jeu si vous échouez à résoudre le captcha, pas de panique vous avez le droit à trois essais.
      • Un bannissement temporaire du compte pour une durée de 5 min sera également appliqué en cas d'échec. Cette dernière action est désactivée pour le moment. Étant donné que ce système est tout nouveau et qu'il aura besoin de calibrage nous ne souhaitons pas que cela affecte le bon déroulement de votre jeu.
    • Ce système de détection et prévention de triche fera l'objet d'un développement constant pour assurer une fiabilité maximale.

    Temples du Zodiaque

    • Diminution du taux d'apparition d'officiers sur les "fausses Pierres Metin" pour la mission "Détruire X Pierres Metin".
    • Passage du temps de réapparition du Canon (étage 34) de 50 à 60 secondes.
    • Renforcement des Boss du Zodiaque en particulier le boss final (étage 34) pour inciter à l'utilisation de la mécanique du Canon et des Pierres Metin qui affectent les statistiques des Boss.


    • Le déroulement et fonctionnement technique des instances a été revu et fluidifié pour vous accorder une expérience de jeu toujours plus agréable.
    • Augmentation des dégâts infligés par les compétences du cheval.
    • Un délai de 3 secondes a été ajouté suite à l'attaque d'un autre joueur, vous devrez patienter pour monter à dos de votre monture ou encore vous téléporter. (amélioration visant le PVP)
    • Le nom des bourses d'expérience a été modifié pour séparer leur recherche dans le recherche magasin. (Bourse d'expérience 5M / Bourse d'expérience 10M)
    • Les Boussoles à Veines font leur apparition, elles vous guideront jusqu'au veines présentes sur votre carte.
    • Diminution du taux de drop du "Compas du Metin". Le nombre d'utilisations passe de 6 à 10.
    • La pioche ne rétrograde plus lors de l'amélioration, elle perd uniquement 10% de ses points.
    • En terminant l'instance "Repaire de Meley" votre guilde récupérera les points de rang mis en jeu ainsi qu'un bonus de 50 points.
    • Ajout de l'annonce de fin avec indication du temps réalisé pour l'instance "Repaire de Meley"
    • Amélioration de la visibilité/lisibilité de l'affichage du nombre d'animasphères à côté de la minimap.
    • Amélioration de la synchronisation client/serveur sur les compétences de monstres vous projetant (ex: Azrael, Chef Orc). Le calcul de la position dans laquelle vous vous retrouvez après la projection est également plus précis.
    • Votre entrepôt (et entrepôt ItemShop) ne se fermera plus automatiquement lors de vos déplacements, il restera ouvert jusqu'à ce que vous le fermiez vous-même.


    • Correction du message d'expiration des raffinements sertis. Le nom de l'objet s'affichait en Anglais quelle que soit la langue du client. nyVCJlc.png
    • Correction des compétences du cheval qui n'infligeaient aucun dégât.
    • Correction de l'effet de brillance des étoles +18% qui n'était plus actif après être monté à dos d'une monture ou après une mort.
    • Meley : Correction du bug qui permettait parfois de casser la 4ème statue.
    • Correction des compétences qui n'infligeaient aucun dégât si elles étaient déclenchées trop rapidement après la fin du temps d'attente.
    • Ninja archer : À dos d'une monture, dépassé 180 de vitesse d'attaque vous n'infligiez plus de dégâts à la cible, c'est désormais corrigé.
    • Correction des annonces de guilde dans l'instance "Repaire de Meley", elles s'afficheront maintenant dans la langue de l'instance.
      • La langue de l'instance est déterminée par la personne l'ayant démarrée.)
    • Correction d'un bug figeant le jeu sur une boucle de quelques images créant ainsi un effet de battement. Bug qui affecte principalement (uniquement ?) les utilisateurs de processeurs AMD. Voir un exemple vidéo en cliquant sur ce lien.
    • À venir : Nous sommes conscients du léger ralentissement lié au chargement du classement d'instances, il sera fluidifié lors de la prochaine mise à jour.

    Informations complémentaires

    • Cette mise à jour a nécessité le recodage et la restructuration d'une part non négligeable du jeu (principalement côté serveur), cela explique en grande partie le temps qu'il a fallut pour sa finalisation après son annonce.
    • Les mises à jour à venir seront plus fréquentes, vous pouvez vous attendre à un rythme d'une mise à jour par semaine en moyenne. Ce sera pour nous l'occasion de mettre en oeuvre une partie de vos propositions et idées d'améliorations.
    • Pour permettre un suivi plus adapté et efficace de vos suggestions nous mettons à votre disposition une section sur le discord de Worea entièrement dédiée à cet effet, vous y trouverez toutes les informations et instructions pour la proposition et le suivi d'idées.
      • Toute la section "Suggestions" du forum sera prochainement transférée sur le tableau Trello.
    • Nous travaillons entre autre sur le système de familiers évolutifs, un système de Titres et la dynamisation du Joueur contre Joueur (PvP) !

    Bonus : Statistiques de la mise à jour

    Cette mise à jour c'est :

    • 21 journées de travail soit ~189 heures
    • 6 931 fichiers édités sur l'ensemble du jeu dont 374 fichiers de code.

    Une fois de plus, nous tenons à vous remercier de votre fidélité et de l'importance que vous accordez à notre travail !

    De nouvelles mises à jour sont à venir, nous comptons sur votre écoute !

    En vous souhaitant un agréable moment de jeu,

    L'équipe Worea

  • Good evening,

    Additional maintenance will be performed tonight at 8:00 pm to implement the following changes:

    • Corrected the unlocking of dungeon difficulties. Re-doing a dungeon in a difficulty lower than the maximum already accomplished on a character would reset the progress in the unlocked difficulties. Example: Finish a dungeon in the Mythical difficulty level and then redo it in Adventurer.
    • Added French translations for selecting the difficulty before starting a dungeon.
    • Removal of the "secret" sentence to be copied when reading a Soul Stone in neutral rank. It has been replaced by a simple yes / no confirmation.
    • Red Dragon Fortress (Razador): Fixed the bug indicating that there is always 1 monster left in zones 1 and 3.

    Wishing you a pleasant gaming moment,

    The Wore team


    Une maintenance additionnelle sera effectuée ce soir à 20h pour l'application des changements suivants :

    • Correction du déblocage des difficultés d'instance. Le fait de refaire une instance dans une difficulté inférieure à la maximale déjà accomplie sur un personnage réinitialisait l'avancée dans les difficultés débloquées. Exemple: Terminer une instance dans le niveau de difficulté Mythique puis refaire en Aventurier.
    • Ajout des traductions françaises pour la sélection de la difficulté avant de démarrer une instance.
    • Suppression de la phrase "secrète" à recopier lors de la lecture d'une Pierre d'âme en grade neutre. Elle a été remplacée par une simple confirmation "Oui / Non"
    • Forteresse du Dragon Rouge (Razador) : Correction du bug indiquant qu'il reste toujours 1 monstre dans les zones 1 et 3.

    En vous souhaitant un agréable moment de jeu,

    L'équipe Worea